Un videojuego es un programa informático,
creado expresamente para divertir, basado en la interacción entre una persona y
un aparato electrónico donde se ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos
virtuales en los cuales el jugador puede controlar a un personaje o cualquier
otro elemento de dicho entorno, para conseguir uno o varios objetivos por medio
de unas reglas determinadas.
HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
PONG (TENNIS FOR TWO) William
Nighinbottham en 1958 creó un juego llamado Tenis Para Dos (Tennis for two)
usando un osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar una bola que
cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta.
SPACEWAR Steve Russell escribió Space War en 1961 en él,
Instituto Tecnológico de Massachusetts, El juego era para dos jugadores, cada
uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar a la otra, además había en
la pantalla una estrella cuya gravedad atraía a las naves hasta destruirlas si
las alcanzaba. El código de Spacewar llegó a numerosas computadoras en otras
universidades y es el primer videojuego para ordenador de la historia.
NINTENDO La empresa japonesa Nintendo fué fundada en
1889 por Fusajiro Yamauchi y hasta los años 70 del siglo XX se dedicó, sobre
todo, a la fabricación de naipes para juegos. En 1977 irrumpe Nintendo en el
mercado de consolas domésticas con la COLOR TV GAME 6, que incluía 6 juegos 4
colores y la posibilidad de jugar dos jugadores entre sí.
En 1983 Nintendo apostó por el
mundo de las consolas con el éxito de la Famicom, consola lanzada por Nintendo
y conocida en occidente como NES (Nintendo Entertainment System) En 1985
apareció Super Mario bros que supuso un punto de inflexión en el desarrollo de
los juegos electrónicos.
A principios de los 90 las videoconsolas dieron
un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada”generación
de 16 bits“ Super Famicom de Nintendo
Rápidamente en la misma década de
los 90 llego a las consolas la “generación de 64 bits“: Creando Nintendo el
Nintendo 64. Casi iniciando el nuevo siglo Nintendo lanzó al sucesor del
Nintendo 64, el Gamecube.
2006 marca la continuación de
lanzamientos de la nueva generación, Nintendo con la Wii.
ATARI En 1972 Nolan Bushnell
funda en Estados Unidos, junto con Ted Dabney, la empresa Syzygy, que
rápidamente es renombrada como Atari. Ese mismo año presentan una máquina
recreativa de monedas con el juego Pong, versión de Tennis For Two. En los años
80 la palabra Atari llegó a ser usada como sinónimo de consola de videojuegos,
incluso para referirse a productos de otras marcas.
SEGA Service Games era una
empresa americana que en los años 40 se dedicaba a la comercialización de
primitivas máquinas de monedas basadas en sistemas mecánicos y que en la década
de los 50 fue trasladada a Japón. En 1965 se fusionaron con Rosen Enterprises
para crear SEGA. En 1984 ante la salida de NES, SEGA lanza al mercado la Mark
III En 1988 SEGA lanza al mercado Megadrive una consola de 16 bits, tuvo un
mejor suerte que la primera consola, pero no lo suficiente para superar a la
SuperNintendo
En 1998 apareció en Japón la
Dreamcast, la cual llegaría a occidente en 1999 y daría comienzo a la” generación
de los 128”. Teniendo un éxito muy pobre. En 2002 Sega se dio cuenta de que no
podría competir especialmente contra la nueva máquina de Sony y anuncio que
descontinuaría el Dreamcast y que ya no produciría hardware, convirtiéndose
solo en desarrolladora de software.
SONY A mediados de los 90 Sony
apareció tras un proyecto iniciado con Nintendo (denominado SNES PlayStation),
que consistía en un periférico para SNES con lector de CD. Al final Nintendo
rechazó la propuesta de Sony, puesto que Sega había desarrollado algo parecido
sin tener éxito, y Sony lanzó independientemente PlayStation. En el 2000 Sony
lanzó el anticipado Play Station 2
2006 marca la continuación de
lanzamientos de la nueva generación de consolas. Sony con su PlayStation 3.
MICROSOFT En 2001 Microsoft entra
a la industria de las consolas creando el Xbox. El fin de 2005 vio el
lanzamiento del Xbox 360, la primera de la séptima generación de consolas de
videojuegos.
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